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[4206] AltanaView res
home  06-08-27 10:28
FFXIのデータを表示するソフトウェアです。以下のことができます。

・メニュー、アイコン、マップなどの画像の表示。
・PC、NPCのモデルの表示。モーションの再生。
・WS、魔法、アビリティなどのエフェクトの再生。効果音つき。
・BGMの演奏。

http://longtear.hp.infoseek.co.jp/altanaview.html
[4213] Re: AltanaView
yu  06-09-01 02:44
こんにちは、キャラ作成時のハイポリモデルを表示させる事は出来ないでしょうか。
ついでに今は亡き旧ジョブチェンジ時のモデルデータ表示なんか出来て、
OBJ形式で出力なんかも出来てしまったら嬉しいです!
[4216] Re: AltanaView
  06-09-01 11:19
とても素晴らしいソフトの公開ありがとうございます。
しゃきんでもそうだったのですが、シャントト様が何故かデータにないですね。
どこかに隠されているのかな

シャントト様の高笑いがみたいです〜
[4218] Re: AltanaView
yu  06-09-01 18:15
旧ジョブチェンジ画面の画像見つかったので載せますね
[4221] Re: AltanaView
てぃあ home  06-09-01 20:23
>>4206さん
新スレッドを立てていただいて、ありがとうございます。 具体的なソフト名がタイトルになってて私としてはちょっと恐れ多いんですが、よろしいでしょうか^^;

>>yuさん
キャラクター作成時に表示されるモデルは、ゲーム中のモデルと全く異なるフォーマットのため表示できません。もしかすると何かのモデラーで使われてるフォーマットなのかも…。

>>4216さん
ポリゴン34スレッドの>>3651でルトさんについて書きましたが、シャントットさんも、モデルはPCのものが使われててモーションだけ独自みたいですね。

近日中にAltanaViewの新バージョンを公開予定です。
[4222] Re: AltanaView
  06-09-01 23:39
素晴らしいソフトですね
眼から鱗が落ちそうですw

ところで質問なんですが
モーションデータの外部出力については難易度はどんなものなんでしょうか?
例:モデルデータとモーションをセットにして出力する 等
モーションも外部出力できて差し替え等が可能になればまた遊びの幅も広がりそうだと思うのですが・・・。
[4223] Re: AltanaView
てぃあ home  06-09-02 00:44
>>4222さん
難易度というのは実装についてのことでしょうか? エクスポートするフォーマットにも依ると思いますが、難易度……うーん、「とて」くらいかな?インポートとなると「とてとて+」ですね。

で、期待されている方には申し訳ないのですが、データのエクスポート系の機能は、将来のバージョンでも実装する予定はありません。ご了承ください。

 全くの余談ですが、「エフェクトの解析」は私から見て「とてとて++++」でした。私のレベルではちょっと早すぎることをやってるなあとつくづく感じてます。そのぶん経験値はたくさん入ってることも実感してるんですが^^
[4240] Re: AltanaView
てぃあ home  06-09-04 17:37
AltanaView 0.5 Alpha を公開しました。
よろしければ使ってみてください。

こちらからダウンロードできます。
http://longtear.hp.infoseek.co.jp/altanaview.html

主な変更点は、こんな感じです。

・表示されている画像をファイルに保存/クリップボードにコピーする機能を追加しました。
・カメラ操作のロジックを変更し、回転の方式を選択できるようにしました。
・PCの動作関連のインターフェイスとリストファイルの構成を変更しました。
・メニュー構成を一部変更しました。
・エフェクトの再現性を大幅に向上させました。
・リスト(主にエフェクト関連)を大幅に更新しました。
・FFXIがインストールされていない環境でもとりあえず起動できるようにしました。
・(開発環境の Visual Studio .NET 2003 に Service Pack 1 を適用しました)
[4242] Ver0.5
アルタナ利用者  06-09-06 09:36
AltanaView、いつも楽しく利用させていただいております。
今回発表になった0.5Alphaを導入して使ってみました。
○カメラは非常に良くなっていますね。
欲を言うと水平回転を確実に行う為にキーボードも対応してほしいのですが
難しいのでしょうか。
○不具合だと思うのですがPCの動作指定がおかしくなっています。
「動作」の欄には「(全て)」しか無い
その横には「(基本)」しか無い。
WSの項目が無くなってしまっている。
OSはWIN2000です。

開発は大変だと思いますが頑張ってください。
バージョンアップを楽しみにしています。
分解のエフェクト再現に感動しました。
[4243] Re: AltanaView
  06-09-06 09:43
ヒロインズコンバットでCurilla/Ayame/Shantotto/Prisheと戦えるそうです。
既に060725バージョンアップでセリフなどが実装されていたみたいです。
BCは天輪の場

シャントット様のオホホエフェクト、プリッシュのドロップキックはVersion 0.5ではリストに出ていませんよね?

ttp://www.playonline.com/ff11/event/tgs2006/vanafes1.html
http://image.blog.livedoor.jp/gentleyellow/imgs/4/8/48ea9a8e.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/gentleyellow/imgs/c/a/ca068a5d.jpg
[4244] Re: AltanaView
  06-09-06 09:49
>4243
同じくWindows 2000ですが「動作」のところはちゃんとドロップダウンメニューで表示されています。
そのドロップダウンメニュー中にWS各種がありますよ。
一度ファイルをAltanaViewの設定ファイル、リストフォルダなど全部削除してからアーカイブを上書きしてみてはどうでしょうか?
[4245] Re: AltanaView
hogehoge  06-09-06 12:16
開発お疲れ様です。UIも使いやすさが増してきましたね。
[4246] Re: AltanaView
てぃあ home  06-09-06 14:25
>>アルタナ利用者さん
今回、カメラの回転方式を3通りから選べるようにしてみたんですが、これらがどう受け入れられるかとても不安です。ちなみに、シャキーンとほぼ同じ回転方式はタイプCです。相変わらず私はこの回転には馴染めないんですが、適当に作ってみたタイプBが意外に快適でした。

キーボードで操作できない件については、前スレッド>>4118 をご参照くださいませ。ちょっと言い訳じみてるんですけど^^;カメラの回転の件が落ち着いたら、キーボード操作にも対応しようと思います。

PCの動作の件、更新内容にも書きましたが、今回リストファイルの構成が一部変更されています。リストの内容も大幅に更新されています。>>4244さんも指摘されてますが、実行ファイルだけでなくListフォルダ以下もちゃんと最新のアーカイブから展開されていることを確認してください。

技連携・分解、大変だったけどがんばりました^^!ありがとうございます^^

>>4243さん
はい、シャントット様のおほほモーションとか、以前話題になったルトさんの「乙女モーション」とかいわゆるNPC独自のモーションについては、リストの準備はほぼできてるんですが細かい調整が残っているため、次回のバージョンアップで対応する予定です。
[4247] Re: AltanaView
アルタナ利用者  06-09-06 18:08
>>4244様
以前のバージョンを消さずに解凍したのがマズかったようです。
全部削除したところ正常に動きました。
ご助言ありがとうございました。
>>てぃあ様
キーボードの件読ませていただきました。
贅沢言ってすみませんでした。

分解は好きなエフェクトなので本当に嬉しかったです。
[4249] Re: AltanaView
.←ここにいる  06-09-07 02:13
久々に見てみればバージョンアップしてエフェクトの数と質も
半端ないことになってる!!
おまけに次のverUPでシャントット様まで追加とは・・・。
できればシャントット様にクピピたんの方も検討してくださると嬉しいです。
あの一回転ジャンプやら小首をかしげる仕草をぜひじっくり見てみたいです!
[4250] Re: AltanaView
  06-09-07 02:53
シャキーンでもそうだったのですが
プロマシアエリアのフォモルのデータはないのでしょうか?

タルスキーなもので、タルモフォモルのあのコンボが見たいのです(´・ω・`)
[4251] Re: AltanaView
h  06-09-07 07:58
張りミスってるし。。でかすぎたか
[4252] Re: AltanaView
  06-09-07 10:47
不具合・・・というか質問を
キャラやモーション等の描画エリアに何も表示されなくて困ってます
具体的には、表示されないというよりデスクトップがそのまま写りこむ感じです
音は問題ないんですが・・・・

一応環境を書いておきます
・Windows XP Home
・Internet Explorer 7.0β
・DirectX 9.0c
・FFXI Windows版JP

IE7が悪いんでしょうか・・・
[4253] Re: AltanaView
てぃあ home  06-09-07 19:45
>>アルタナ利用者さん
不要なファイルが残っていても動作に支障はないようになっています。先の現象はPCリスト内に Action.csv が存在しない場合に起こる現象なので、このファイルが何らかの理由により正常に解凍されなかったんだと思います。
ここにきて気付いたんですが、ドキュメントにもウェブにも「インストール」の項目がないですね…。ウェブには後でこっそり追加しときます;

>>ここにいるさん
キャラクターによって追加する/しないを分けることはないので、PCのモデルを流用しているNPCが使用する外部モーションはPCに適用できるようになります。そうでないNPCの外部モーションは少なくとも次のバージョンでは対応できません。

>>▲さん
なるほど、フォモルですか…。で調べてみたんですが、フォモルはオートマトンともちょっと違う特殊なデータになっていたようです。次のバージョンでリストに追加しておきます。

>>4252さん
描画エリア、というのは、画面右側のビューのこと…ですよね?
似たような問題は海外のフォーラムでも何度か見かけたんですけど、今の私には原因が分かりません。分かることは、プログラムが起動しているということは DirectX の初期化は正常に行われているということです。IEが影響しているのかどうかも、申し訳ないんですけど分からないです。

…それにしても、hさんのビスタでの動作画面、UIがきれいですね。一瞬ファイル名がAltaVistaに見えました^^;
[4254] Re: AltanaView
てぃあ (Tiamat) home  06-09-07 19:54
夢の共演、なのなのです。

------


Character creation models are in a quite different format from those in the game.
AltanaView can't render them.

The image in post #4218 has nothing to do with AltanaView.
[4255] Re: AltanaView
  06-09-08 00:02
なるほど、フォモルはフェイスタイプが違うだけじゃないんですな。

次回更新期待しております!
[4261] Re: AltanaView
てぃあ home  06-09-08 17:24
>>▲さん
ぁぅうー、ごめんなさい。まさしく、「フェイスタイプが違うだけ」です^^;フェイスだけ独自、っていうNPCを今まで見たことがなかったので、「特殊」とか書いちゃいました。すみません。

フォモルフェイスのファイル番号を書いておきますね。Face.csvに追加すればv0.5でも表示できます。次のバージョンではデフォルトでこれらを追加しておきます。

ヒューム: 3/8/36、エルヴァーン: 3/8/37、タルタル: 3/8/38、ミスラ: 3/8/39、ガルカ: 3/8/40
[4265] Re: AltanaView
前スレ分解さん  06-09-09 18:53
分解のエフェクトがちゃんと表示されるようになってますね。すごいです。
シェルラVのツブツブも完璧ですし。

ところで「エフェクト」で一部いれ変わってる所に気がついたんですけど
これは他のツールの作者さんのリストが間違ってるのでしょうか?
いたわる→なだめるエフェクト
なだめる→謎エフェクト
いたわる→発見できず

あと、トンボやハチのidleモーションの羽ばたきが変なような。
PC版の超初期にこんな動きだったのを思い出しましたw
[4270] Re: AltanaView
てぃあ home  06-09-10 18:30
>>前スレ分解さん
ご報告、ありがとうございます。
つぶつぶのおかげでシェル系がかっこよくなりましたが、まだ「完璧」ではないんですよね…。

まずリストの件ですが、バージョン0.3から変更された箇所は、ほとんど私が独自に調べています。
ドキュメントの余談にも書きましたが各項目が正しいかどうかを一つ一つ確認することは困難なので、誤りがかなり残ってると思います(特に7月25日に大量に追加されたいわゆるメリポアビについては、がんばって空欄は埋めたものの全く自信がありません)。
ご指摘の「いたわる」「なだめる」ですが、私は獣使いのレベルが1なので「あやつる」「使い魔」より先のアビリティをゲーム中で確認するのは無理でした;; ただ「いたわる」が実装されたのは2002年11月で、エフェクトもこの時に追加されたとすると、現状のファイル番号は確かにおかしいですね…。ちょっと調べときます。獣使いを12まで上げてゲーム中で確認した方が早いかな^^;

あと蜂とフライのモーションの件、見てみたんですが確かにこの羽ばたきでは飛べないですね;
問題のモーションデータを調べたところ、原因は分かったんですが、この修正には若干工数がかかりそうです。修正による影響範囲が広いのでテストにもそれなりの時間が必要になりますが、時間がうまく確保できれば次のバージョンで対応できるかもです。

(追記) 「いたわる」のエフェクトって、ひょっとしてポーションと同じなのかな?だとしたら項目ダブってた92/113-114かも
[4271] Re: AltanaView
前スレ分解さん  06-09-10 21:59
レスありがとうございます。
いたわるはポーションと同じかもです(全く同一かは自信ありません・・・)
いたわるの場合はエフェクト終盤のキラキラがペットの位置で光ります。
なだめるはボッフーンという音と共に大きい天使の輪みたいなのが広がっていくヤツです。
うまく表現できなくてすいません。
あと報告しようとして忘れてましたが、ミミックのモーションが変なようです。
箱が開いてクチになってるのに、クチの中に箱のフタがあります。

以下余談
今回色々細かい事を指摘させて頂きましたが、作者さんの興味がある指摘なのかわからないので
とりあえず気がついた所を書いてみました。
ドキュメントに「エフェクトが完璧じゃないです」って書いてあるのに「あのエフェクトが違います」というのも迷惑だし
正直、いたわるとなだめるが云々なんて指摘するだけ迷惑かなとも思いました。
フリーソフトで人のいい作者さんにありがちな
「細かいサポート対応で手一杯になったのでソフトの開発止めます」という
事態になっても残念なので、的外れな指摘があったらどんどん聞き流してください^^;
[4272] Re: AltanaView
前スレ分解さん  06-09-10 22:58
またまたパラパラ報告ですいません・・・脳内キャッシュ少ないもので・・・
ヘクトアイズが目だけです・・・
[4276] Re: AltanaView
てぃあ home  06-09-11 19:21
>>前スレ分解さん
私の一番の興味は、このソフトの開発動機でもありますがエフェクトです。あれやこれや手を出していると手一杯になるのは分かってるし、やっぱり限りある時間はできるだけ興味あることに費やしたいので、その辺は公開当初から結構割り切っています。

ミミックとヘクトアイズの件ですが、この問題は私もすでに認識しています。ドキュメントの 「NPCの表示において、一部が表示されないものがあります」 というのにはヘクトアイズが含まれています。ヘクトアイズの胴体(かお?あたま??)部分は他と異なる未解析のフォーマットなので、将来のバージョンで表示されるようになる可能性は低いです。

新バージョン公開前のテストでは、リストに記載されている全ての項目について、問題なく開けることと、どのように表示されるかを確認するようにしています。全てのスケジュールとモーションまで確認するのはさすがに無理ですが、それでもテストには相当な時間をかけています。
[4287] Re: AltanaView
チョコボラブ  06-09-12 07:50
こんにちわ、すばらしいソフトをありがとうございます!
最近ハマってるチョコボ育成ですが、ヒナから子チョコボに成長してしまったため、もうヒナをみることができません。
このソフトでヒナを拝むことはできますが、モーションがやや少ない気がします。もし可能ならヒナ、そして子チョコボなどのモーションを増やしてもらえると嬉しいです。
[4288] Re: AltanaView
てぃあ home  06-09-12 12:17
>>チョコボラブさん
このフォーラムでも度々話題になってますが、おそらくそのモーションはモデル本体のファイルとは別のファイルに格納されている、いわゆる「外部モーション」です。

現在のAltanaViewはNPCの外部モーションには対応していません。対応させるためにはリストファイルの仕様をかなり拡張する必要があり、さらにそのリストの作成に膨大な時間が必要になるため、申し訳ありませんが今後しばらくは対応する予定はありません。
[4349] Re: AltanaView
  06-09-21 08:00
TGS 2006 スペシャルムービー ヒロインズコンバット

19.9 MB 1073 Kbps VBR (640 x 480)
http://dl.square-enix.co.jp/ff11/tgs2006/vanafes_Large.wmv
5.43 MB 318 Kbps VBR (320 x 240)
http://dl.square-enix.co.jp/ff11/tgs2006/vanafes_Small.wmv

シャントット様のオーホッホホホモーション>黒魔法詠唱
クリルラは顔のみ差し替えでほかはエル♀と同じなのかなぁ
セリフデータは060725に実装されていることから、モデルデータも同時に実装されているはず
[4350] Re: AltanaView
てぃあ home  06-09-21 13:08
>>4349さん
いえ、モデルデータは特に追加されてはいないようです。

クリルラさんは既にリストにも入ってますが 3/43、シャントット様は以前にも書きましたがPCモデルの組み合わせです。ちなみに >>4221 のSS撮るときに使ったおほほモーションは 72/108 に入ってます。
あとクリルラさんは、モデルは独自ですがスケルトンはPCのエルヴァーン♀のものと同一です。なのでやろうと思えばPCのモーションをそのまま流用できます(AltanaViewでは今のところ無理ですが)。確かなことは言えませんがたぶん今度のイベントではモーションを流用してるだけだと思います。

ところで以前のバリスタ大会の時もそうだったけど、シャントット様のおーほっほがムービーに出てくるのはもうお約束なんでしょうか^^;ちなみにおほほ詠唱の後に撃ってるのはファイガIIIですね。こわ。
[4399] Re: AltanaView
てぃあ home  06-10-04 21:32
AltanaView 0.6 Alpha を公開しました。ここからダウンロードできます。
主な変更点はこんな感じです。

・NPCの一部のモーションでモデルが正しく動かない不具合を修正しました。
・PCの全てのモーションで衣服の裾部分が動くようにしました。
・「ウィンドウ」メニューに「バックグラウンド動作」「常に手前に表示」の項目を追加しました。
・NPC独自のモーションのうちPCに適用できるものをPCのリストに追加しました。
・リスト中の誤記を大量に修正しました。
[4404] Re: AltanaView
残念動作しませんでした。  06-10-05 21:54
更新お疲れ様です、早速試してみましたが、
うまく動作してくれないようです、
ウィンドウすら表示されません、プロセスは走るようなんですが。
前バージョンはうまく動作してくれていました。

環境は
Windows2000SP4
Gefo2MX(骨董品)+91.47
DX9.0c
nliteでサービスをかなり削っているのでそのせいかもしれません。
[4405] Re: AltanaView
/anon  06-10-06 00:30
0.6aを使ってみました。
エル♂の両手刀の構えって剣道みたいのですよね?
WSの種類によってミスラのバッターみたいだったり、斜め下に刀を構えたりします。
エル♀もなんか違うような(あやふや)

すごい完成度があがってますね。がんばってください。
[4406] Re: AltanaView
てぃあ home  06-10-06 06:32
>>残念動作しませんでしたさん
がーん…。起動しなくなりましたか…。大変申し訳ないです。
今回は初期化処理を結構いじったので、その過程で何かエンバグしてしまったのかも。ちょっと調べてみます。

>>/anonさん
ごめんなさい、ご報告の主旨がいまいち分からないのですが、「モデルの動きがゲーム中のものを違う」ということをおっしゃっているのでしょうか?ドキュメントにも書いてますが、武器が正しく動かないモーションがあるのは既に確認済みです(かなりの数を確認しています)。以前はちゃんと動いていたけど今バージョンから変になった、ということでしたら、該当するモーションのファイル番号をお伝えいただけると助かります。
[4407] Re: AltanaView
てぃあ home  06-10-06 09:09
>>残念動作しませんでした。さん

ご報告いただいた現象と環境から考えて、気になった箇所が出てきたのでそこを修正した版を添付しました(実行ファイルのみです)。お手数ですが、これに差し替えて実行した結果をお知らせくださるとうれしいです。

うまく動くといいんですけど…。よろしくお願い致します。

(10月7日追記) 添付ファイルは削除しました。修正版はホームページ上で公開しました。
[4408] Re: AltanaView
元残念(略  06-10-07 00:10
>>4407
てぃあさん、修正お疲れ様です、早速試してみたところ問題なく動作しました、
素晴らしいです、裾の部分の動作も大丈夫でした。怪しい状態のOSにも対応していただき
ありがとうございます。

また、ノートPC(セレM+GPU不明)
WinXP Home SP2 DX90c 怪しい改造なし
でも動作確認できました。
[4409] Re: AltanaView
てぃあ home  06-10-07 08:11
>>元残念さん
ご確認ありがとうございます、無事動いたということで安心しました^^
修正版は正式な更新として後でホームページ上で公開します。
[4410] Re: AltanaView
  06-10-09 12:02
もう配布ページに掲示板ができたんだからそっちでやりなさい
http://longtear.hp.infoseek.co.jp/
AltanaView (Japanese / English)
FFXI Effect Viewer
AltanaCubby (Japanese / English)
FFXI Item Browser
Forum
http://longtear.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/forum/c-board.cgi
[4433] Re: AltanaView
てぃあ home  06-10-24 01:26
AltanaView 0.6.2 Alpha を公開しました。

10月19日のFFXIのバージョンアップに対応しましたので、よろしければ使ってみてください。
ご質問などありましたらサイト内の掲示板にお願いします。

←新装備できめてみました^^;

AltanaView 0.6.2 Alpha
AltanaView 0.6.2 Alpha (English)
[4434] Re: AltanaView
てぃあ home  06-10-24 02:10
ごめんなさい書き忘れです。

[4350] の書き込みで、クリルラさんはNPCのモデルにPCのモーションを適用してるんじゃないか、と書いたんですがどうやらこれは間違ってたようで、探してみたら専用のPC用フェイスモデルがありました^^; >>4349さんすみません;ファイルは1/168/96です。v0.6.2 ではこれをエルヴァーン♀のリストに追加してあります。リストについてはこの他にもいろいろと追加修正しています。
[4435] Re: AltanaView
突然ですが  06-10-24 12:10
こんにちは 是非、使わせていただきたいのですが、
FF自体のインストールpathを指定する方法はありますか?
[4437] Re: AltanaView
  06-10-24 12:20
もう配布ページに掲示板ができたんだからそっちでやりなさい
http://longtear.hp.infoseek.co.jp/
AltanaView (Japanese / English)
FFXI Effect Viewer
AltanaCubby (Japanese / English)
FFXI Item Browser
Forum
http://longtear.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/forum/c-board.cgi
[4438] Re: AltanaView
てぃあ home  06-10-24 13:02
>>突然ですが さん
>>4437さん
すみません、書き方があいまいでしたね;; 「サイト内の掲示板」というのは、私の配布サイトの中にある掲示板という意味で書きました。4437さんの投稿の中のリンク先にあります。

>>突然ですが さん
現在のバージョンでは出来ないです。v0.2までは出来たのですが、v0.3以降は敢えて出来ないようにしてあります。詳しくはこちらのスレッドをご覧くださいませ。
http://longtear.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/forum/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=5;no=7

(追記)
たびたび申し訳ありません。どうやら外部からのCGI呼び出しは禁止されてるようで、上のリンクからは直接飛べないですね:;掲示板はトップページから辿ってください。すみませんでした。
http://longtear.hp.infoseek.co.jp/
[4580] Re: AltanaView
てぃあ home  07-03-02 00:49
掲示板なんですが、外部から直接リンクできないなどいくつかの問題があったため移転しました。

新しい掲示板はこちらです。
http://atbb.jp/tiamat/

ついでにFAQもつくりました。
http://atbb.jp/tiamat/viewforum.php?f=5
[4582] Re: AltanaView
o(`ω´*)o  07-03-08 15:53
新グラをエロエロ装備に変換キボンヌ
[4987] Re: AltanaView
j  08-01-16 14:01
ツール作者はどうしてすぐ飽きて放置するんだろうか。
開発停止ならページに書いて欲しい
[5003] Re: AltanaView
タル♀  08-01-28 11:28
私も使わせてもらってるんですけど、
更新がなくて心配ですねー><
更新してないか定期的に見てるんですがされないでするね。
どうしたのかなー
[5205] Re: AltanaView
エル♀  08-07-26 08:40
私は使いたくてDLしようにもなんかDLそのものがうまくいかない…。

質問しようにも公式は動いていないようですし、諦めるしかなさそうです。せっかく動画作成できる環境になったのになぁ…残念;;
[5207] Re: AltanaView
  08-07-31 11:05
>5205
AltanaView 0.6.2 Alpha
http://longtear.hp.infoseek.co.jp/z/av/AltanaView_062.zip


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